<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Shadow of Yesterday</title>
	<atom:link href="http://tsoy.pl/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tsoy.pl</link>
	<description>Oficialna strona polskiej wersji gry rpg The Shadow of Yesterday</description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Feb 2010 15:12:34 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Karczma w TSoY</title>
		<link>http://tsoy.pl/2010/02/informacje/karczma-w-tsoy</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2010/02/informacje/karczma-w-tsoy#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 15:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=235</guid>
		<description><![CDATA[Krótki news &#8211; na blogu Droga do Rewolucji pojawił się tekst będący interpretacją, jak mogą wyglądać karczmy w The Shadow of Yesterday.
http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/karczma-w-the-shadow-of-yesterday/
Zapraszam do czytania.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Krótki news &#8211; na blogu <a href="http://rpg.quickpress.pl"><strong>Droga do Rewolucji</strong></a> pojawił się tekst będący interpretacją, jak mogą wyglądać karczmy w <strong>The Shadow of Yesterday</strong>.</p>
<p><a href="http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/karczma-w-the-shadow-of-yesterday/">http://rpg.quickpress.pl/2010/02/poradnik-rpg/karczma-w-the-shadow-of-yesterday/</a></p>
<p>Zapraszam do czytania.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2010/02/informacje/karczma-w-tsoy/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Parę słów o The Shadow of Yesterday</title>
		<link>http://tsoy.pl/2010/02/informacje/tsoy-info</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2010/02/informacje/tsoy-info#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 09:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[blurb]]></category>
		<category><![CDATA[reklama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[The Shadow of Yesterday to gra pulp fantasy w stylu Conana, której akcja osadzona jest w odradzającej się krainie Near, pełnej szans – ale i zagrożeń. To połączenie najlepszych cech  tradycyjnych gier fabularnych oraz wyjątkowej  mechaniki Solar System, promującej aktywne uczestnictwo graczy w opowieści.
Solar System to  wielokrotnie nagradzana mechanika, korzystająca z tak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://tsoy.pl/wp-content/uploads/2010/02/Klucz_Sławy.png"><img class="alignright size-medium wp-image-230" title="Klucz Sławy" src="http://tsoy.pl/wp-content/uploads/2010/02/Klucz_Sławy-215x300.png" alt="Klucz Sławy" width="215" height="300" /></a></strong><strong>The Shadow of Yesterday</strong> to gra <strong>pulp fantasy</strong> w stylu Conana, której akcja osadzona jest w odradzającej się krainie <strong>Near</strong>, pełnej szans – ale i zagrożeń. To połączenie najlepszych cech  tradycyjnych gier fabularnych oraz wyjątkowej  mechaniki <strong>Solar System</strong>, promującej <strong>aktywne uczestnictwo</strong> graczy w opowieści.</p>
<p><strong>Solar System </strong>to  wielokrotnie nagradzana mechanika, korzystająca z tak  niezwykłego mechanizmu jak <strong>Rozstrzyganie konfliktów</strong> (ang. Conflict Resolution), który znacznie przyspiesza i uatrakcyjnia nie tylko  starcia (zarówno fizyczne jak i słowne) ale też inne sporne sytuacje, jednocześnie dając dużą swobodę <strong>Graczom i Mistrzom Gry</strong>. Dzięki <strong>Kluczom</strong> gracz samemu  decyduje, za co otrzyma <strong>punkty doświadczenia</strong>, wskazując jednocześnie <strong>Mistrzowi Gry</strong>, czego oczekuje na sesji.</p>
<p><strong>Near </strong>to kraina, która 300 lat temu uległa zagładzie, zaś cywilizacja dopiero podnosi się z kolan. Dołącz do walki o <strong>Maldor</strong>, gdzie trwa nieustanny konflikt o wyłonienie następcy tronu . Wyrusz na czele kolonizatorów do <strong>Qek</strong> i zdobądź zaufanie tubylców. Dołącz do<strong> khalijskich plemion</strong> i walcz, dopóki bardowie nie zaczną układać o tobie pieśni. Odwiedź egzotyczne targowiska <strong>Ammeni</strong>, lecz uważaj – najpiękniejsze kwiaty są najbardziej zabójcze.Nie zapomnij też o <strong>Zaru</strong>, gdyż niewolnicy w końcu zrzucą jarzmo i zemszczą się na swoich oprawcach.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2010/02/informacje/tsoy-info/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Po Starym Porcie</title>
		<link>http://tsoy.pl/2010/02/sprawozdanie/po-starym-porcie</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2010/02/sprawozdanie/po-starym-porcie#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:13:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sprawozdanie]]></category>
		<category><![CDATA[Konwent]]></category>
		<category><![CDATA[Stary Port]]></category>
		<category><![CDATA[Trzewik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=217</guid>
		<description><![CDATA[
Kiedy rano przyjechałem na konwent, na miejscu zebrało się już z dziesięć osób, czekających na sesje.
I nikogo chętnego do sesji w The Shadow of Yesterday. Ludzie wpadający na konwent jadą zagrać w coś co znają, lub w coś o czymś słyszeli i chcieli by to zobaczyć na żywo.
Xiselektor zapowiedział że wpadnie, ale jak okazało się, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://picasaweb.google.com/fallout3.net/StaryPort#5435251855022983218"><img class="aligncenter" title="Stary Port" src="http://lh6.ggpht.com/_XYyRVjPQFVQ/S23kw9NtiDI/AAAAAAAADQ8/w3f2cG3N9W4/s720/1.jpg" alt="Stary Port" width="504" height="337" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Kiedy rano przyjechałem na konwent, na miejscu zebrało się już z dziesięć osób, czekających na sesje.</p>
<p>I nikogo chętnego do sesji w <strong>The Shadow of Yesterday</strong>. Ludzie wpadający na konwent jadą zagrać w coś co znają, lub w coś o czymś słyszeli i chcieli by to zobaczyć na żywo.</p>
<p>Xiselektor zapowiedział że wpadnie, ale jak okazało się, nie mógł tego dnia z powodów zdrowotnych wpaść do nas. Widzicie? Fani gry chociaż nieliczni, są do powstrzymania tylko przez poważne sprawy.</p>
<p>Ostatecznie jednak sesja <strong>TSoY </strong>odbyła się – spotkałem się na dwie niezdecydowane panie, które chciały zagrać ze swoim znajomym, jednak z jakiś powodów nie mogły. Kiedy mój umysł wreszcie zaczął normalnie myśleć, przypomniałem sobie, że znam jedną z nich. Tak więc zaprosiłem obie dziewczyny do niezobowiązującej sesji fantasy.<span id="more-217"></span></p>
<p><a href="http://staryport.blogspot.com/2010/02/podsumowanie-starego-portu.html"></a> <div style='float:left; width:200px;' ><div class='stb-alert_box' ><a href="http://staryport.blogspot.com/2010/02/podsumowanie-starego-portu.html">Przeczytaj sprawozdanie Ignacego Trzewika na blogu Starego Portu!</a></div></div>Traf chciał, że kiedy poprzedniego dnia tworzyłem postacie do scenariusza, bazującego na prostej przygodzie stworzonej przez samego autora (Rat Moon Rising), dałem postaciom podwójne imiona – męskie i damskie – do wyboru. Nie oczekujcie, że na waszej sesji może zagrać kobieta – bądźcie na to przygotowani.</p>
<p>To była najlepsza sesja TSoY ever którą prowadziłem. Kiedy Beata i Magda zdecydowały się, że obie są kochankami dowódcy oddziału, który zaginął w ruinach na granicy, wiedziałem, że ta gra będzie inna. Dodajcie do tego kwestię, że jedna z nich grała mężczyzną. (Nie, na sesji nie było żadnych scen erotycznych).</p>
<p>Koniec końców, wymieniliśmy się telefonami po sesji, chcąc w przyszłości dalej kontynuować grę. Swoją drogą, powiedziały, że gra jest bardzo prosta – jedynie czego na sesji nie wykorzystaliśmy to zasad Zmagań.</p>
<p>Bałem się tej sesji. Żyłem stereotypem, że dziewczyny czerpią przyjemność z grania w inny sposób niż faceci (mniej akcji, więcej rozmów). Nie powiem, że to bzdura, ale tutaj było inaczej. Ostatecznie scenariusz jest na tyle elastyczny, że to od graczy zależało, jak rozwiążą sprawę.</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/fallout3.net/StaryPort#5435251855022983218"></a> <div style='float:left; width:200px;' ><div class='stb-alert_box' ><a href="http://picasaweb.google.com/fallout3.net/StaryPort#5435251855022983218">Obejrzyj zdjęcia ze starego portu!</a></div></div>Potem nastąpiła obiadowa przerwa w pobliskim barze w towarzystwie krakowskiej grupy uderzeniowej. Początkowo myślałem, że jedna sesja TSoY to będzie wszystko, jednak myliłem się. Wpadło dwóch moich znajomych, no to jak miałem im nie poprowadzić.</p>
<p>Ostatecznie jednak sesja nie wyszła jakoś super. Maciek (jeden z moich znajomych) starał się dużo rzeczy wykonywać poza mechaniką i zły sposób wyobraził sobie koncepcję – nie jesteśmy drużyną, tylko grupą ludzi z różnymi motywacjami. Oczywiście, to nie jego wina – jeżeli ktoś ma mocne przyzwyczajenia rpgowe, 3 godzinna sesja to za mało, aby nauczyć się i zacząć korzystać z nowych technik i mechanizmów.</p>
<p>Wojtek (drugi z moich znajomych), który już grał ze mną w TSoY, wiedział już o co biega w grze – silnie pchał grę w wybranym przez siebie kierunku. Niestety , stworzone postacie miały pewną specyfikę która nie do końca podobała Wojtkowi i kiedy zaczął swoją postać w podczas gry zadziałał mi mechanizm obronny, że coś takiego może zepsuć grę. Niepotrzebnie, jednak.</p>
<p>Rafał był trzecim graczem, pochodzącym z Krakowa. Generalnie widzę, że chociaż miał problemy na początku, potem zaczął się rozkręcać. Jednak 3 godzinna sesja (minus 30 minut wyjaśnień), to mało.</p>
<p>Ostatecznie problem polegał na tym, że oprócz Wojtka, nikt nie znał tych realiów. Nie chodzi tutaj o mechanikę, ale zwyczajnie o konwencję.</p>
<p>Ignacy przypomniał nam pod sam koniec, że musimy kończyć – ale de facto i tak kończyliśmy.</p>
<p>Bardzo mało opisywałem. Tak naprawdę sesję zapełniona była przez dialogi oraz akcję. Ten sam scenariusz mógłbym poprowadzić na 5 godzinnej sesji, wypełnić go większą ilością detali i sytuacji.</p>
<p>Sam konwent wyszedł bardzo konkretnie. Jeżdżę na konwenty głównie, aby prowadzić sesje rpg. Owszem, może poprowadzę jakąś prelekcje, pójdę poskakać na ddr i pogram w planszówki, ale wszystko poza graniem jest dla mnie zbędne. Tutaj tylko graliśmy i to było super.</p>
<p>Niestety, było za mało czasu. Po sesji fajnie pogadać o graniu, czy o sesji w którą się właśnie grało. Jednak nie narzekam aż tak bardzo. Miałem czas na wszystko – opowiadanie o TSoY zainteresowanym ludziom, prowadzenie sesji, rejestrowanie ludzi w wyszukiwarce mistrzów i graczy (<a href="http://wmig.erpg.pl/">http://wmig.erpg.pl</a>), poznawanie osób, które chcą ze mną grać w przyszłości i na jedzenie.</p>
<p>Po konwencie udaliśmy się z paroma osobami do pobliskiego zajazdu, gdzie przy piwie i żarełku porozmawialiśmy już na luzie, nie tylko o rpg.</p>
<p>Ps. Mała niespodzianka autorstwa Jagmina i Gunardana</p>
<p><a href="http://tsoy.pl"><img class="alignnone" title="TSoY - Klucz Sławy" src="http://img5.imageshack.us/img5/5130/kluczsawy.png" alt="TSoY - Klucz Sławy" width="559" height="777" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2010/02/sprawozdanie/po-starym-porcie/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>W Cieniu starego portu</title>
		<link>http://tsoy.pl/2010/01/zapowiedzi/w-cieniu-starego-portu</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2010/01/zapowiedzi/w-cieniu-starego-portu#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 19:37:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>
		<category><![CDATA[Konwent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=215</guid>
		<description><![CDATA[O Stary Porcie pisałem wcześniej tutaj.
Sesja TSoY
Zefir zeskoczył z konia zanim ten zdążył wyhamować pęd galopu. Wpadł do rzeki, amortyzując upadek i przeturlał się po nadbrzeżu, jednocześnie wyciągając miecz. Kiedy wstawał, ciął pierwszego strażnika, wysyłając w górę fontannę krwi.
- Zabić go &#8211; krzyknął przywódca rabusiów  zanim krew zdążyła spaść w dół, barwiąc rzekę karmazynowo- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://rpg.quickpress.pl/wp-content/uploads/2010/01/kluczmasochisty2.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-355" title="Berserker" src="http://rpg.quickpress.pl/wp-content/uploads/2010/01/kluczmasochisty2-215x300.jpg" alt="Berserker" width="215" height="300" /></a>O Stary Porcie pisałem wcześniej <a href="http://rpg.quickpress.pl/2010/01/news/zapraszamy-do-starego-portu/">tutaj.</a></p>
<h2>Sesja TSoY</h2>
<p>Zefir zeskoczył z konia zanim ten zdążył wyhamować pęd galopu. Wpadł do rzeki, amortyzując upadek i przeturlał się po nadbrzeżu, jednocześnie wyciągając miecz. Kiedy wstawał, ciął pierwszego strażnika, wysyłając w górę fontannę krwi.</p>
<p>- Zabić go &#8211; krzyknął przywódca rabusiów  zanim krew zdążyła spaść w dół, barwiąc rzekę karmazynowo- To tylko jeden człowiek.</p>
<p>- Tak &#8211; pomyślał Zefir &#8211; A was jest tylko pięciu.</p>
<p>Krew opadła.- Czterech.</p>
<p>Ciął nisko, wkładając w to całą siłę ramion. Jeżeli Ci dwaj mieli by przeżyć, ta rana nie pozwoliła by im już nigdy parać się rabowaniem. Gdyby Ci dwaj mieli by przeżyć.<span id="more-215"></span></p>
<p>Zefir zasłonił się przed ciosem włóczni ciałem jednego z właśnie zabitych bandytów. Tylko koci refleks, szkolony od małego, pozwolił mu uchylić się przed rzuconym sztyletem. Jednak nie był niepokonany. Sztylet zamiast w głowę wbił mu się w pierś.</p>
<p>Herszt bandytów zamarł w pozycji rzutu. Po chwili stanął jednak spokojnie, widząc, że boleśnie zranił wojownika.Kiedy krew Zefira zaczęła kapać w nadbrzeżny piasek, wraz z włócznikiem, zaczęli szykować się do ataku z dwóch stron naraz.</p>
<p>Wtem, człowiek trzymający włócznię zabulgotał niczym kura podczas zarzynania. Herszt spojrzał się na swojego kompana. Potem na wystającą strzałę z jego gardła.</p>
<p>Zefir wiedział, że musi się spieszyć. Aylia była niedaleko, a wraz z nią On. Rozpędził się na oniemiałego Bandytę i i długim szczupakiem skoczył, uderzając go w pierś. Obaj runęli w dół wodospadu. Jeszcze zanim spadli podjęli walkę, którą na chwilę przerwał upadek do zbiornika poniżej.</p>
<p>Ponownie zwarli się w morderczym pojedynku, tym razem pod wodą. Po krótkiej szamotaninie, Herszt w pewnym momencie jakby o czymś sobie przypomniał i wyrwał sztylet z ciała wojownika. Utrata krwi, ból, zmęczenie trzy dniowym pościgiem odezwały się ze zdwojoną siłą.</p>
<p>Cios nie nadszedł. Zefir ze zdziwieniem patrzył na włócznie która z olbrzymią siłą przeszyła najpierw wodę a potem samego łotra. Zaraz potem jakaś postać zanurkowała w ślad za śmiertelnym pociskiem. Goblin chwycił<br />
barbarzyńcę za rękę wyciągając go ku górze.</p>
<p>Korvelius wyciągając Zefira na skalisty brzeg patrzył ze wściekłością na lekkomyślnego młodzieńca.</p>
<p>-Nie&#8230; Nie musiałeś &#8211; zaczął &#8211; mnie ratować.</p>
<p>Goblin spojrzał się w górę wodospadu na Aylię. Pomachał jej, że wszystko w porządku. Pomachała mu łukiem, jakby pokazując ulgę.</p>
<p>-Człowieku, gdyby nie ona, poczekał bym aż tamten by Cię zabił. Pamiętaj o tym następnym razem, kiedy znowu zapragniesz ukraść mi moją ofiarę.</p>
<p>Goblin chwycił go w pół, wrzucił sobie na plecy i rozpoczął długą wspinaczkę w górę wodospadu.</p>
<h2>Informacje o sesji</h2>
<p>Phillipe Niszczyciela Świtu zazdrosnym okiem patrzył na posiadłości swojego sąsiada, Charlesa Zenitu. Niedawno wysłał oddział żołnierzy, aby zrobili wypad na granicę ich terenów by ukradli i spalili co tylko wpadnie im w oko. Z siedziby Phillipe do granicy jest dwa dni drogi piechotą.</p>
<p>Problem w tym, że oddział nie wrócił. Ostatnia wiadomość, jaka dotarła od udziału, to ta, informująca o założeniu obozowiska na noc w ruinach Iohnsgaard.</p>
<p>Chodzą plotki, że w ruinach zalęgły się przedziwne szczury, wielkości dziecka albo zgarbionego starca. Jednak Phillipe nie wierzy w byle bzdurę o jakiś zwierzakach. Węszy w tym działanie Charlesa. Organizuje drugą wyprawę, na której czele stanie on sam. W końcu, jeżeli chcesz zrobić coś dobrze, musisz zrobić to sam!</p>
<p>Postacie, które wezmą udział w przygodzie będą do wyboru z puli.</p>
<p>Raczej wszyscy będą wojownikami lub wojownikami-łotrzykami (Wiecie, Conan w sumie zajmował się często kradzieżą). Twoja postać może być częścią świty Philliphe, jednym z najemników, osobą powiązaną z kimś, kto był członkiem zaginionej wyprawy.</p>
<p>Jeżeli ktoś nie ma przeciwko, aby jego postać zaczynała sesje ranna, może wcielić się w któregoś z żołnierzy z poprzedniej wyprawy.</p>
<p>Nie ma żadnego problemu, aby postać była osobą lojalną Chalresowi. Czy to jako szpieg w szeregach Philliphe czy jako osoba, która wejdzie do akcji dopiero w Iohnsgaard.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2010/01/zapowiedzi/w-cieniu-starego-portu/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Z przymrużeniem oka</title>
		<link>http://tsoy.pl/2010/01/humor/z-przymruzeniem-oka</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2010/01/humor/z-przymruzeniem-oka#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 18:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Rysunek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=209</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tsoy.pl/wp-content/uploads/2010/01/pakowanie.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-210" title="pakowanie" src="http://tsoy.pl/wp-content/uploads/2010/01/pakowanie.jpg" alt="" width="600" height="750" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2010/01/humor/z-przymruzeniem-oka/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zagraj w The Shadow of Yesterday!</title>
		<link>http://tsoy.pl/2010/01/zapowiedzi/zagraj-w-the-shadow-of-yesterday</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2010/01/zapowiedzi/zagraj-w-the-shadow-of-yesterday#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 12:43:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>
		<category><![CDATA[Stary Port]]></category>
		<category><![CDATA[Trzewik]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=199</guid>
		<description><![CDATA[Spodobała Wam się gra, ale z jakiś powodów nie możecie w nią zagrać, czy to przez brak innych chętnych do gry lub przez brak podręcznika do ściągnięcia*?
Zapraszam w takim razie na Stary Port, konwent 100% RPG w Gliwicach.
Zero prelekcji, zero planszówek, zero konkursów. Tylko sesje RPG.
Wszystko organizuje Trzewik i paru zapaleńców z Gliwic. W tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spodobała Wam się gra, ale z jakiś powodów nie możecie w nią zagrać, czy to przez brak innych chętnych do gry lub przez brak podręcznika do ściągnięcia*?</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a href="http://staryport.blogspot.com/"><img title="Stary Port" src="http://2.bp.blogspot.com/_bya0Tf8yIgE/SxKC4IsxD3I/AAAAAAAAB3I/GGIVLOp3fMQ/S150/stary_port.gif" alt="" width="150" height="108" /></a><p class="wp-caption-text">Stary Port Zapraszam do Gliwic, 6 lutego!</p></div>
<p>Zapraszam w takim razie na <a href="http://staryport.blogspot.com/">Stary Port, konwent 100% RPG w Gliwicach</a>.</p>
<p>Zero prelekcji, zero planszówek, zero konkursów. Tylko sesje RPG.</p>
<p>Wszystko organizuje Trzewik i paru zapaleńców z Gliwic. W tym moja skromna osoba.</p>
<p>Każda sesja potrwa 3 godziny, więc jak się zepniesz, zagracie w tego dnia w dwie sesje u dwóch różnych MG. I jeszcze z nimi pogadasz i pewnie dadzą się wyciągnąć na piwo po grze.</p>
<p>Będę tam prowadził <strong>TSoY </strong>- Zobaczycie jak to wszystko działa na żywo, będziecie mogli zadać mi niedyskretne pytania odnośnie planów wydawniczych.</p>
<p>Zajrzyj na stronę <a href="http://staryport.blogspot.com/">Starego Portu</a>.</p>
<p>Termin: 6 luty</p>
<p>Wejściówka: 3 zeta.</p>
<p>*Jeżeli chcesz podręcznik napisz na podany adres z uzasadnieniem, czemu powinienem udostępnić Ci podręcznik. Generalnie, jeżeli chcesz być traktowany lepiej od innych, musisz zobowiązać się do odesłania mi swoich przemyśleń dotyczących gry i/lub raportu z rozegranej sesji. <a href="http://tsoy.pl/wp-content/uploads/2010/01/podpis.png"><img class="alignright size-full wp-image-200" title="E-mail" src="http://tsoy.pl/wp-content/uploads/2010/01/podpis.png" alt="" width="157" height="26" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2010/01/zapowiedzi/zagraj-w-the-shadow-of-yesterday/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>W Cieniu Qek</title>
		<link>http://tsoy.pl/2009/12/zapowiedzi/w-cieniu-qek</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2009/12/zapowiedzi/w-cieniu-qek#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 23:15:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=197</guid>
		<description><![CDATA[Oto ilustracja do rozdziału o tajemniczej krainie Qek. Wykonał ją Gunardan, więc jeżeli chcecie zobaczyć więcej jego grafik i szkiców, zajrzyjcie na jego blog gunardan.blogspot.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oto ilustracja do rozdziału o tajemniczej krainie <strong>Qek</strong>. Wykonał ją <strong>Gunardan</strong>, więc jeżeli chcecie zobaczyć więcej jego grafik i szkiców, zajrzyjcie na jego blog <a href="http://gunardan.blogspot.com/">gunardan.blogspot.com</a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 346px"><a href="http://rpg.quickpress.pl/2009/12/the-shadow-of-yesterday/w-cieniu/"><img class="  " title="Qek - Kraina Tajemnic" src="http://tsoy.pl/wp-content/uploads/2009/12/Qek.jpg" alt="" width="336" height="239" /></a><p class="wp-caption-text">Qek - Kraina Tajemnic</p></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2009/12/zapowiedzi/w-cieniu-qek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trwają prace nad nową stroną</title>
		<link>http://tsoy.pl/2009/11/zapowiedzi/trwaja-prace-nad-nowa-strona</link>
		<comments>http://tsoy.pl/2009/11/zapowiedzi/trwaja-prace-nad-nowa-strona#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 22:11:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
				<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tsoy.pl/?p=187</guid>
		<description><![CDATA[Ważna sprawa &#8211; zostaw komentarz pod wpisem, a otrzymasz powiadomienie kiedy ruszy strona.
W między czasie, odwiedź mój blog Droga do Rewolucji, który traktuje o RPG.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ważna sprawa &#8211; zostaw komentarz pod wpisem, a otrzymasz powiadomienie kiedy ruszy strona.</p>
<p>W między czasie, odwiedź mój blog <a href="http://rpg.quickpress.pl">Droga do Rewolucji</a>, który traktuje o RPG.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tsoy.pl/2009/11/zapowiedzi/trwaja-prace-nad-nowa-strona/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
